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デッキ概要:伝説の爆炎使いで戦う。 戦闘面での強さ:D コンボの爆発力:C 安定性:D 手札保持:B 対応力:D 成長性:D 総合的な強さ:D A―超スゴイ B―スゴイ C―凡骨(普通)並み D―ニガテ E―超ニガテ 上級×5 伝説の爆炎使い×3 ブラック・マジシャン×2 レベル4以下×14 クリッター×1 聖なる魔術師×1 ならず者傭兵部隊×1 見習い魔術師×2 執念深き老魔術師×1 魔導戦士 ブレイカー×1 熟練の黒魔術師×2 トゥーン・キャノン・ソルジャー×1 マンジュ・ゴッド×3 魔法×17 洗脳-ブレインコントロール×1 天使の施し×1 スケープ・ゴート×1 強制転移×2 遺言状×1 早すぎた埋葬×1 サイクロン×1 大嵐×1 貪欲な壺×1 増援×2 トゥーンのもくじ×3 高等儀式術×2 罠×4 リビングデッドの呼び声×1 正統なる血統×2 死のデッキ破壊ウイルス×1 融合×4 サイバー・ツイン・ドラゴン×1 ナイトメアを駆る死霊×1 サイバー・エンド・ドラゴン×1 クリッチー×1 ブラマジをコストにし、高等儀式術で爆炎使いを特殊召喚する。 魔力カウンター稼ぎ用に遺言状などを利用し、ガンガン召喚していこう。 (魔力カウンターは熟練にも流用可能。) デッキ構築へ戻る。 一転豪華主義へ戻る。
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RS-051 爆竜ティラノサウルス 種類:Mユニット カテゴリ:WB BP:5000 SP:! 必要パワー:4 追加条件:なし CN:なし 特徴:恐竜 テキスト: ※これは自軍コマンドを1つホールドしなければバトルエリアに出られない。 【超ドリル進化】 自軍ターン中、これがバトルエリアに出たとき、自分の手札から「爆竜ティラノサウルス」のカードを1枚捨札にしてもよい。そうしたとき、このターン、このユニットは次の能力を得る⇒「SP1」 対応FAQ 公式回答 Q 「RS-036 守護獣ティラノザウルス」や「RS-051 爆竜ティラノサウルス」には「これは自軍コマンドを1つホールドしなければバトルエリアに出られない」とありますが、これらのユニットがバトルエリアに出るためにホールドするコマンドのカテゴリは、バトルエリアに出るユニットのカテゴリと同じでなければなりませんか? A いいえ。カテゴリ名を指定されていないので、どのカテゴリでも構いません。 公式回答 Q 「RS-051 爆竜ティラノサウルス」の効果は、どんなタイミングでも手札から「RS-051 爆竜ティラノサウルス」を捨札にして発動できますか? A いいえ。ストライクポイントを得る効果は、自軍バトルフェイズに発動できます。それ以外のタイミングでは発動できません。これは「RS-043 パトストライカー」「RS-042 デカレンジャーロボ」においても同じことがいえます。 公式回答 Q 自分の場に「RS-051 爆竜ティラノサウルス」が2体あるとき、「RS-051 爆竜ティラノサウルス」の効果を発動させるために手札から「RS-051 爆竜ティラノサウルス」のカードを1枚捨札にしました。このとき、場にある2体の「RS-051 爆竜ティラノサウルス」は同時に効果を発動しますか? A いいえ。効果の発動条件が「操作による起動(例:~してもよい。そうしたとき~)」のときは、それぞれの発動条件を別々に操作して行う必要があります。つまり「爆竜ティラノサウルス」を1枚捨札にして【超ドリル進化】を起動できるのは、場の「RS-051 爆竜ティラノサウルス」のうちの1体だけです。(同じ理由で「RS-043 パトストライカー」の効果も、それぞれの発動条件は別々に操作して行う必要があります)。逆に、効果の発動条件が「状況の参照による起動(例:自軍コマンドがすべてリリース状態なら...etc)」のときは、条件が揃えば複数のユニットの効果が同時に発動します。
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《爆炎(ばくえん)のフレイムウイングマン/Exploder FLAEM OF FLAEM WINGMAN》 効果モンスター ★★★★★★ 戦士族/風属性・シンクロ ATK2400/DEF1500 戦士族チューナー+チューナー以外の戦士族モンスター1体以上 効果:このカードは「E・HERO フレイム・ウイングマン」としても扱う。このカードが戦闘によってモンスターを破壊し墓地へ送った時、破壊したモンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。 このカードが破壊され墓地に送られた時、デッキから「E・HERO」と名の付いたモンスターカードを1枚手札に加える。
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爆竜レイ・ガンダXX 火 アンコモン コスト6 5000 フレイム・コマンド/アーマード・ドラゴン ■自分の他のコマンドが攻撃する時、パワー3000以下の相手クリーチャーを1体破壊する。 ■自分の名前に「XX」とあるクリーチャーは、アンタップされている相手クリーチャーを攻撃できる。 (F)世界の歪み・・・俺たち正義のコマンドが食い止める! --爆竜レイ・ガンダXX 作者:かがみ 収録 ≪反転編 第3弾 悪龍vs万華鏡(ミラー・ウォーズ)≫ 評価 名前 コメント
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《爆怒の超人》 爆怒の超人(ダイナマイト・ジャイアント) SR(R) 自然文明 (7) クリーチャー:ジャイアント 7000+ パワーアタッカー+3000 このクリーチャーがブロックされた時、相手のシールドを1枚ブレイクする。 W・ブレイカー 《ガイアクロウ・ワスプ》の上位互換。《西南の超人》から続けて出す事ができる。 フレーバーテキスト DMO-29 「聖戦編(グローリー・ジハード)第1弾」 収録セット DMO-29 「聖戦編(グローリー・ジハード)第1弾」 参考 [[]]
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若者さんが入室しました 若者 (あくる日のセントラルは喫茶Endless Battle。 若者 (一人の若者がくだをまいていた。 若者 クソッ!!!クソッ!!! 若者 なんでボクがちやほやされずに、アイツばっかりちやほやされるんだっ!!! 若者 ボクの絵は……ボクの絵は本物なんだぞっ!!!!!!!! 若者 こうなったら……!!!自分が……自分が真のスカイロード騎士であることを示すしかない!!! 若者 怪しげな博士にもらったこのロボでッ!!!!(何やらロボを起動する 若者 ………ウィーーーーーーーーーーン(ロボの起動音) 若者 (ゲェェッ!!!!これは違法パーツだッ!!!!!! 若者 (若者は精神を乗っ取られ、勝手にダイブ状態に……。ロボは自律機動し始めた……。破壊を求めて……。 若者さんが退室しました アロケンスさんが入室しました アロケンス (喫茶テラス席!! アロケンス (そこにはファンシー空間が生まれていた… アロケンス (テーブルに座るぬいぐるみ、置かれた玩具のお茶 アロケンス (まるでメルヘンお茶会のようだ)んっふぅーん… アロケンス 可愛い。それこそがこの世界のあるべき姿。 ノーガイズ【爆】さんが入室しました アロケンス さぁ、今日も一日… かわいい!!(イエー!と手を振り上げると、ぬいぐるみ達も手を振り上げ… ノーガイズ【爆】 デデッデデ♪ デデッデデ♪ デッデ♪ プォ〜 (シナプスを躍動させるような陽気なBGMを垂れ流しながらロボが現れる!!! ノーガイズ【爆】 (爆発とともに壁を突き破りながらっ……!!!! アロケンス (吹き飛んでいくぬいぐるみ達 スローモーションで宙を舞う ノーガイズ【爆】 うおおおおお!!!!ちやほやされたい!!!モテたいよぉぉぉぉ〜!!!!! アロケンス ・・・・・・・・・・・ ノーガイズ【爆】 芸術は爆発!!!爆発は芸術!!!! アロケンス あああああああああ!!!!??????? ノーガイズ【爆】 この喫茶を全部爆発させて、今日からボクも爆モテだッ!!!!!!!! アロケンス あああああああああ!!!!!(ノーガイズにダッシュ接近 ノーガイズ【爆】 (言ってることに筋が通ってないが精神が乗っ取られているから仕方ないね アロケンス この…人でなしがぁぁ!!!(ロボにすがりつく)お、お前ぇぇ… アロケンス お前ぇえぇ自分今何やったかわかったるんですかぁぁぁ!!!? ノーガイズ【爆】 んんん?!!!!なんだい君は! ノーガイズ【爆】 いい歳こいておままごとでもしてたのかい?!! アロケンス アロケンス…(がく、と膝をついて アロケンス アロケンス=スタッフマン… ノーガイズ【爆】 ダメだなぁ!!!そんなんじゃ爆モテできないぞっ!!(散らばるぬいぐるみを見ながら アロケンス モテる必要なんてない… アロケンス たとえ“おままごと”“男のすることではない”と罵られてもいい… アロケンス 私はただ、可愛いものが好きだ… ノーガイズ【爆】 ふーーーーーーむ………… アロケンス 可愛いものを見て笑顔になる家族が好きだ…家に帰ってきた時、出迎えてくれる可愛いぬいぐるみが好きだ アロケンス ベッドで一緒に寝てくれる可愛いぬいぐるみが好きだ(立ち上がり ノーガイズ【爆】 爆☆破☆ ノーガイズ【爆】 (アロケンスに向けて腕から爆裂弾を射出する!!! アロケンス そして(キュン── と手が一閃 アロケンス (炸裂弾“だったもの”が、アロケンス後方に転がる アロケンス (ボムッ…と膨らむも、その“綿”より爆発が漏れ出ることはない ノーガイズ【爆】 ぬいぐるみ趣味は爆モテ率5%故!!!!爆破だよ!!!! アロケンス (そう。“綿”。一瞬で弾丸は綿菓子になった)可愛いで救われる人々が好きだ アロケンス だからお前も可愛くしてやるよ(針と 糸を 構えた ノーガイズ【爆】 ヌウウ!!! アロケンス スタッフマンツールズ!!(接近戦だ!武器は針と糸!! ノーガイズ【爆】 今の君は爆モテ率3%だっ!!!これよりパーフェクト爆破対象とみなす!!! ノーガイズ【爆】 ヌウウウウウ!!!!(すいーっと高速ダッシュして接近し、抱きつく アロケンス うるせぇ私がモテ率0%でいいんだよ!!可愛いはモテ率100%だからな!! アロケンス (キュン…と手が翻ると、抱き着いた腕がもふもふに覆われている アロケンス (両腕ともにモフモフコーティング!抱き着かれるが、痛くはない!) ノーガイズ【爆】 ハッハー!!!!!0距離爆☆破☆(どごおおおおおおおんと響く轟音 アロケンス ンッグァァァァ!!!!(正面からの爆発は防げていない!!アホだ!! ノーガイズ【爆】 好機!!!一気に攻め立てるよ!!! アロケンス がは…可愛くない攻撃だ… ノーガイズ【爆】 (すいーっと高速ダッシュして接近し、抱きつく ノーガイズ【爆】 (残念ながらこのロボット……攻撃にパターンがない!!! アロケンス (片手を一閃すると共に、今度はしゃがむ アロケンス (ノーガイズ頭部が…モフモフに覆われている!! ノーガイズ【爆】 頭が……なんだこれは!!!!(モフモフに違和感を感じがさごそ頭部をいじる アロケンス 無駄だ、モフモフは爆風にも耐え極寒にも耐える…(転がって離れて アロケンス なぜだかわかるか? ノーガイズ【爆】 な…なぜだ!!!! アロケンス もふもふはね、必要だからです。ぬいぐるみを抱いた時、固かったら台無しでしょう? アロケンス わかったか。 ノーガイズ【爆】 全然意味わかんねーよっ!!!(頭部が爆発し、モフモフを爆散させる!! ノーガイズ【爆】 まさかそれが……それがアートなのか!!! アロケンス (パチン、と指をはじく するとモフモフが…なんと…アフロのように!) アロケンス うん、無骨なロボよりは…可愛げがある…(なおアフロには何の妨害効果もない ノーガイズ【爆】 ヌオオオオオオ!!! ノーガイズ【爆】 (次の瞬間アフロが爆散する!!! ノーガイズ【爆】 ……ハァハァ…… アロケンス ああああああああ!!?…いやアフロならいいか ノーガイズ【爆】 ……もう許さねえ…… アロケンス しかしモフモフも爆発で吹き飛ぶ。…仕方ない ノーガイズ【爆】 ボクの芸術的秘奥義!!! ノーガイズ【爆】 ヌウウウウウ!!!!(すいーっと高速ダッシュして接近し、抱きつく ノーガイズ【爆】 行っけええええええ!!!!!!! ノーガイズ【爆】 (攻撃行動がほぼそれしかない!!! ハム五郎さんが入室しました ハム五郎 (モフ…と代わりに抱き着かれる、2mぐらいのハムいやつ ハム五郎 おい。とっとこ走るのは…誰だ? ノーガイズ【爆】 爆☆破☆(どごおおおおおんと響く轟音 ハム五郎 HEKEEEEEE!!!???(爆散 アロケンス ハ…ハム五郎ー!!!!!!!! アロケンス お、お前…! ノーガイズ【爆】 狙いが乱れてしまったか…… アロケンス とっとこ走るのはとか…危険すぎだろ…!! ノーガイズ【爆】 2mはハムくない!!! アロケンス ゆるせねぇ!! ハム五郎さんが退室しました ノーガイズ【爆】 ウオオオオオオオオ!!!! ノーガイズ【爆】 (すいーっと高速ダッシュして接近し、(略 アロケンス (ガンっと両足が急に結ばれる アロケンス ちょっと時間をもらうよ(とん、とんと転がしてる間に離れ ノーガイズ【爆】 グヌ!!!(当然派手に転倒する ノーガイズ【爆】 爆☆破☆(どごおおおおおんと響く轟音 ノーガイズ【爆】 (テラス席の床を爆破しめり込んでいる アロケンス (仕込み糸のトラップ 十分に離れ、爆風を回避し)──全ての可愛いよ アロケンス 私に力を。スタッフマン、いざ参る。 アロケンス ──変身 アロケンスさんが退室しました 綿騎士レクロマクシスさんが入室しました 綿騎士レクロマクシス (──体は綿で出来ている。 綿騎士レクロマクシス 『ぬいぐるみですから』(何か…形容しがたい、あまり可愛くない白い長毛の… ノーガイズ【爆】 ヌグリ!!(残念なことにロボなので足に絡まった糸を解くのが下手である!! 綿騎士レクロマクシス (なんかイエティっぽい…そういうぬいぐるみ やはり2mぐらいである 綿騎士レクロマクシス (のしっのしっと歩いてノーガイズに接近)『先ほどからボンボン、ボンボンと…』 綿騎士レクロマクシス 『愛用のテラス席を台無しにしてくれたことといい』(のし、と倒れたロボ前に立つ ノーガイズ【爆】 芸術は爆発!!!じゃあ爆発だって芸術だろ!!!違うかいっ?!! 綿騎士レクロマクシス 『いいと思う』 ノーガイズ【爆】 (といいつつ手の形状的に致命的にほどけない! 綿騎士レクロマクシス 『…だが可愛いを爆破した時点で、君は世の中の女性の大半、いや全てを敵に回した』 綿騎士レクロマクシス 『つまりモテ度0%』 ノーガイズ【爆】 そんなっ……ウソだ……!!! 綿騎士レクロマクシス 『本当だ…たぶんこの戦闘、あとで放送されるけれど…』 ノーガイズ【爆】 ウソだああああああああー!!!!!!(おもむろに立ち上がり、結ばれた足のまま走り出そうとする 綿騎士レクロマクシス 『開幕でぬいぐるみをめちゃくちゃにした時点で…』(ヒュっと腕から糸の束が伸び、足をさらに拘束 ノーガイズ【爆】 芸術は爆発!!!故に爆モテ!!爆アゲ!! ボクのハッピー芸大生ライフが……こんなところで全滅めつめつめつ…… 綿騎士レクロマクシス 『好感度ダウン間違いなし』(さらに糸が翻ると、腕を後ろ手に拘束 ノーガイズ【爆】 (ぱっきーんと拘束される 綿騎士レクロマクシス 『でも、君がモテる手段があるんだ』 ノーガイズ【爆】 なにっ!!教えてくれ!!!!! ノーガイズ【爆】 ボクは…ボクはちやほやされたいだけなんだ!!! 綿騎士レクロマクシス (綿騎士のボディが崩れ、無数の糸と化す ノーガイズにギュルギュルと巻き付く 綿騎士レクロマクシス 最初に言った通りだ(召喚した綿騎士レクロマクシスを、ノーガイズに“着せて” 綿騎士レクロマクシス お前が可愛いになるんだよ(糸と 針を 構えた ノーガイズ【爆】 ボクが可愛いになる? 綿騎士レクロマクシス モテる。 ノーガイズ【爆】 うあああああああああああああ!!!!!!! ノーガイズ【爆】 (ロボの回路がショートしていく!!! 綿騎士レクロマクシス ──スタッフマンツールズ!! 綿騎士レクロマクシス さぁ、君は今日から!(凄まじい勢いで綿騎士を着せたノーガイズが…加工されていく!! 綿騎士レクロマクシス そうだね、君は今日から…喫茶でアイドルになろう。 ノーガイズ【爆】 ボクが……アイドル……??? 綿騎士レクロマクシス アイドルの名は…ハム六郎だ!!(シャンッ…と糸を切ると 綿騎士レクロマクシス (そこにはハム六郎に加工されたノーガイズが!! ノーガイズ【爆】 ………… 綿騎士レクロマクシス 君が今日から綿騎士レクロマクシスだ。よかったじゃないか。ノーガイズは鎧が欲しいんだろう?(にこやかに 綿騎士レクロマクシスさんが退室しました アロケンスさんが入室しました アロケンス そして可愛い。完璧なアイドルだ。 ノーガイズ【爆】 どういうことなんだよっ!!! アロケンス (──バチ…とノーガイズに精神侵蝕が始まる ノーガイズ【爆】 かわいい……モテる……かわいい……爆裂かわいい…… アロケンス (綿騎士レクロマクシスに包まれた者は…可愛い…可愛いとは何か…可愛いことだ… アロケンス (可愛いから…君は可愛い…だから可愛い…つまり、可愛いということだ ノーガイズ【爆】 かわいいはかわいい!!! アロケンス 君は、モテモテだ!! ノーガイズ【爆】 アハハ!!!アハハハハ!!!!!! ノーガイズ【爆】 (自らの爆モテを確信し、青年は走り出す。 ノーガイズ【爆】 (ハム六郎に身を包まれながら…… ノーガイズ【爆】 (その後、彼の姿を見たものは誰もいなかった(かもしれないしいるかもしれない) ノーガイズ【爆】さんが退室しました アロケンス ──ふぅ、なかなか疲れましたね(最初のほうで爆破直撃したところを縫い合わせ アロケンス しかしまた一人、世界に可愛いの理解者が増えました。 アロケンス 可愛い、それは世界。 アロケンス (ヒュ、と手が翻ると、燃え千切れたはずのぬいぐるみが瞬く間に縫い合わされ、元に戻っていく アロケンス (能力ではない。職人技(スタッフマンツールズ)。技である。 アロケンス (さらにぬいぐるみ達がテラスを直していく アロケンスはぬいぐるみを直していく アロケンス (…数分後、メルヘン空間がそこには再生していた)ノーガイズだからといって… アロケンス 殺す壊すは、可愛くない。 アロケンス ──可愛いにすることが、一番だね(オウム型のスピーカーのスイッチを入れ アロケンス (流れ出すメルヘンな曲 ここはEB.世界一可愛い喫茶店。 アロケンスさんが退室しました
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/3585.html
『修正依頼』が出ています。『ゴジラ爆闘烈伝』の総評を追記できる方はご協力よろしくお願いいたします。 このページでは、PCE CD-ROM2『ゴジラ爆闘烈伝』と、そのSFC移植作『ゴジラ怪獣大決戦』を紹介する。 ゴジラ爆闘烈伝 概要 ゲーム内容 評価点 問題点 総評 その他 ゴジラ怪獣大決戦 概要(怪獣大決戦) 特徴(怪獣大決戦) 評価点(怪獣大決戦) 問題点(怪獣大決戦) 総評(怪獣大決戦) 余談 ゴジラ爆闘烈伝 【ごじらばくとうれつでん】 ジャンル 対戦格闘 対応機種 PCエンジン スーパーCD-ROM2 発売元 東宝 開発元 アルファシステム 発売日 1994年2月26日 定価 8,200円(税別) 判定 良作 ゴジラシリーズ 概要 「ゴジラ」シリーズなどの有名な怪獣映画の怪獣を題材にした対戦格闘ゲーム。 ゴジラゲームは数多く作られていたが、シンプルかつ単純に怪獣対怪獣で殴り合いができる家庭用は本作が初である。 ゲーム内容 ストーリーは特に無いが、ステージ毎に戦える相手が決まっており、二種類から選んで挑戦する。 道中で稼いだ点数により挑戦できるラスボスが変化。ラスボスは6種類。 コンティニューする事で点数が大幅に減少する。 対戦モードは龍虎の拳のような気力システム。必殺技を使う事で気力が減少して行くが、何もしない事で回復する。 移動やガード中も回復するが、立っている時と比べると回復速度は遅い。 2P対戦時は倒した事のある相手が選択可能。最初はゴジラ・アンギラス・ラドンが選択可能。 評価点 登場怪獣がファン垂涎のラインナップ。 ゴジラ・アンギラス・ラドン・メガロ・ヘドラ・ガイガン・キングギドラ・メカゴジラ・バトラ(幼成虫)・ビオランテ(花獣植獣形態)・スーパーX2。 キングギドラは昭和版と平成にメカを収録。メカゴジラも初代・2・スーパー(平成版)と三種類。 対戦相手に応じてゴジラのグラフィクが当時の各映画の着ぐるみを再現したものに変わり、顔・鳴き声・熱線等の色やギミックが10種類に変化する。 それに伴い、画面下部に書かれているゴジラの肩書きや顔グラフィックも変化する。 CD容量なので怪獣の鳴き声の再現度が高く、参戦怪獣全種が映画さながらの鳴き声を発する。 ビオランテを倒すと金色の粉になって消えていく・体力が減ると首が吹っ飛ぶメカゴジラ2等、原作再現演出は非常に細かい。 BGMは怪獣ごとにテーマが存在するが、ゴジラのテーマを除き映画から持ってきたものではない。しかし作曲者はゴジラ映画の担当者と同じである。 つまり本作のためにオリジナル楽曲を書き下ろすという豪華なつくりになっている。 OPデモが昭和の怪獣映画の予告編風味。 問題点 対戦格闘のバランスとしては、一人シューティングゲームしているスーパーX2とバトラ成虫が異様に強く、怪獣とは思えない動きをする平成メカゴジラもやたらと強い。逆に必殺技が体当たりしかなく泣けるほど弱いアンギラスと崩壊気味。 この4体を除くと、長短はあるもののそれなりにバランスは取れている。 アンギラスの弱さは原作再現と言えなくも無いが、弱いのは二代目のほうで初代は弱くない。 ちなみにアンギラスはスーパーX2に対してやたら強い。 対戦ではビオランテは両方使えない。 対CPU戦ではゴジラしか使えない。 裏技であらゆる種類のゴジラ+ビオランテ以外の怪獣で1戦だけ戦うモードはあるが。 人気怪獣であるモスラが幼虫成虫双方背景にしか登場しない。 これはプロデューサー曰く、意図的に収録していないとの事。 途中、誰が得するのか分からないゴジラクイズが挿入される。 手早く正解することでスコアが上昇。概要にあるラスボス選択に重要ではあるが。 この辺のオマケ要素が好きな人もいるので問題点とまでは言えないかもしれない 操作性がよくない。 当時の格闘ゲームの乱立の中によくある、動かしてみると操作性が悪いゲームの典型で、本作も登場怪獣数の多さの割には怪獣のアニメパターン絵枚数はさほど多くはなく、どこか動きがぎこちない。 次作のスーパーファミコンのゴジラ怪獣大決戦では、各怪獣に使用される作画枚数が増えて、滑らかにアニメーションするようになっただけではなく、操作性も比較にならないほど大幅に改善されている。 スコア表示効果音がゴジラの声。かなりうるさい。 スコア表示のみならず、冒頭の一人で遊ぶか対戦するかの選択の際もゴジラの声がする。 裏技のコマンドを入力する場合、鳴き声で気が散ってしまう場合も。 総評 家庭用ハードの対戦格闘ゲームとして初めて上陸した怪獣王ゴジラ。 荒削りなバランスや操作性など粗が目立たないわけではないものの、各演出には原作愛を強く感じられる一作。 後述の移植作は改善点こそ多いものの、容量面での制約から一概に上位互換とは呼べないため、本作独自の魅力も有している。 その他 バックアップメモリーの容量が不足しているとミニラが登場。「蘇らない脅威の生物」「16大怪獣日本襲来しません」と表示される。(この場合セーブ不可だが、IIボタンを押せばプレイ可能) ミニラは完全描き下ろし。しかも、セレクトボタンでジェットジャガーに切り替わるという無駄なこだわりっぷり。メッセージはOPデモのパロディになっている。 当時の映画最新作『ゴジラVSメカゴジラ』と本作の制作時期とが重なったためか、平成版メカゴジラの使用するビームの色が映画とは大幅に異なり、動きもかなり奇抜である。ほかの怪獣は原作にかなり忠実なこともあり、メカゴジラだけ情報不足の中で製作されていた印象を受ける。この点は次作『怪獣大決戦』にて改善された。 ゴジラ怪獣大決戦 【ごじらかいじゅうだいけっせん】 ジャンル 対戦格闘 対応機種 スーパーファミコン メディア 20MbitROMカートリッジ 発売元 東宝 開発元 アルファシステム 発売日 1994年12月9日 定価 9,980円(税別) 判定 良作 ゴジラシリーズ 概要(怪獣大決戦) 『爆闘烈伝』をベースとした移植作品。 ただし、容量の都合から削除された怪獣や変更された要素が目立つ。 特徴(怪獣大決戦) 気力システムは廃止。必殺技は超必殺技を除いて好きに使えるようになった。 新たにショックゲージと怒号ゲージが追加。 ショックゲージは咆吼(挑発)や攻撃を受けるたびに上昇し、これが一杯になると気絶状態になってしまう上にガードも不可となる。最近の格闘ゲームにおけるガードブレイクシステムに近い。 怒号ゲージはショックゲージ同様攻撃を受けるたびに上昇する。一杯になると体が赤く点滅するようになり攻撃力が上昇。超必殺技も使えるようになる。ただし、ショックゲージが上昇しやすくなるデメリットもある。また、気絶したり超必殺技を使うと怒号ゲージはゼロに戻る。 ダウンしている相手に攻撃したり、掴みボタンで相手をつかんでからコマンドを入れて掴み技を出すという、当時の格闘ゲームとしてもなかなか凝ったシステムを搭載していた。 登場怪獣は、ゴジラ・アンギラス・昭和キングギドラ・メガロ・ガイガン・昭和メカゴジラ・ビオランテ(植獣形態)・モスラ・平成メカゴジラ。 隠しキャラとしてスーパーメカゴジラと『海底軍艦』に登場する戦艦・轟天号が登場。成虫バトラもモスラの隠し技のアタッカーとして登場する。 各怪獣の固有ステージも原作映画からの出典となっている。ゴジラのみ用意されていないが、対戦モードで使うとBGMが『ゴジラのテーマ』となる。 + 登場怪獣紹介 怪獣王 ゴジラ おなじみ我らが怪獣王。 長い尻尾攻撃とハイパー放射熱線を中心にした中距離戦が得意だが、 上下撃ち分け可能の近距離版の放射熱線が少し隙が大きく近距離戦はちょっと苦手。 今作では「平成VSシリーズ」の、いわゆる平成ゴジラが登場しているが背びれ配列は昭和のように均等に並んでいるため、バトゴジかラドゴジとして登場している。 超必殺技は赤い全身発光からの「ウラニウム放射熱線」。VS平成メカゴジラ戦でファイヤーラドンと融合して使用可能となった切り札の赤い放射熱線であり、VSスペースゴジラ、VSデストロイア戦で披露したものとは別の技である。尚、映画版ではスーパーメカゴジラの吸収技が通用しない熱線だったが、ゲーム版では普通に吸収される。 ちなみにこの技が使えると言う事は、(ファイヤー)ラドンは既にゴジラに吸収されている。 固有ステージは無し。CPU戦でゴジラ以外の怪獣でゴジラに挑むと選んだ怪獣のステージにてゴジラのテーマをBGMに戦う。 暴竜 アンギラス 飛び道具は持たないものの姿勢が低く素早いため、手数で勝負するタイプ。 超必殺技は高く跳びあがって回転体当たりを繰り出す「急降下体当たり」。空中からでも使う事が出来る。 何とこの技、映画『ゴジラ FINAL WARS』に逆輸入されている。 固有ステージは「大阪城周辺」。大阪城の目の前で着地したりダウンしたりすると当然崩壊する。 宇宙超怪獣 キングギドラ 昭和版の姿で登場。体は大きいが空中性能は高く、引力光線や大きな体を利用した踏みつぶし攻撃がメイン。 超必殺技は「拡散引力光線」。ほぼ全域攻撃できるが出るまでが遅いのでガードは余裕で間に合い、平成メカゴジラには吸収されてしまう。 固有ステージは「富士五湖」。分かりにくいが着地やダウンで手前側の樹木がちゃんと倒れている。 サイボーグ怪獣 ガイガン 昭和シリーズ「ゴジラ対ガイガン」より昭和屈指の人気怪獣も参戦。飛び道具はやや使いづらいものの、カッターによる対空攻撃が非常に使いやすく、ゴジラ以上にスタンダードな性能となっている。 超必殺技はスーパーアーマー状態で突進し、ヒットした相手に乱舞を見舞う「ハイパージェノサイド」。 隠し必殺技としてテレビ特撮『流星人間ゾーン』で見せた妙技「ガイガン忍法生き返りの術」も使える。瀕死時にコマンド入力後敵の攻撃を喰らうと発動し、しばらく無敵になる。本作唯一の当て身技。 固有ステージは「世界子供ランド」。ご丁寧にゴジラ型の建物まであり、観覧車同様破壊可能。 昆虫怪獣 メガロ 昭和シリーズ「ゴジラ対メガロ」から参戦。一部強攻撃が多段ヒットしたり、ドリルでの突撃や発射から発動までにラグがある地熱ナパームなど独特な性能をもつ。 超必殺技は「高熱地熱ナパーム」。上がる火の手が高く、ジャンプでかわしにくくなった。 固有ステージは「東京近郊」。原作通りだが壊せるものは無い。 ロボット怪獣 メカゴジラ 2種類登場するメカゴジラのうち昭和版、「ゴジラ対メカゴジラ」の方。必殺技はミサイルやビームなど射撃系が中心となっている反面、移動も通常攻撃も鈍重で使いづらく、バリアや飛行形態等の特殊技もテクニックが必要でかなり玄人向けの性能。 超必殺技は大量の飛び道具で攻撃する「全兵装攻撃」。拡散してしまうため、相手の体の大きさにヒット数は左右される。一応上下に撃ち分けできるものの対空用の上方向しか使わないだろう。 固有ステージは「横須賀」。街中なので破壊可能のビルは多い。 バイオ怪獣 ビオランテ 植獣状態での参戦。登場怪獣の中で最も巨大な体を持ち、ダッシュは出来るがジャンプは出来ない。 上記に加え、樹液・触手を使う必殺技は非常に使い勝手が悪く、おまけに鈍重で喰らい判定が非常に大きいため、作中屈指の弱キャラとなっている。超ゴジラでのあの強さはどこ行った 超必殺技は「ハイパー放射樹液」。最初の触手を当てないと発動しないうえ、当てたところで本体から放たれる放射樹液は「全兵装攻撃」以上に分散してしまうため、超必殺技もかなり不遇。 しかしガード不能技であるため、樹液弾などをガードさせてその硬直に重ねるなどすれば近距離でヒットさせやすくなる。 触手バリアという技があり、一定時間(相手に破壊されるか、自ら解除する)すべての攻撃を防ぐことが可能。ジャンプで攻撃をかわせないキャラ性質上、このバリアの使い方が重要となる。 固有ステージは「若狭湾」。BGMは爆闘烈伝の花獣状態ステージのアレンジ。 巨大蛾怪獣 モスラ 平成VSシリーズの「ゴジラVSモスラ」からの参戦。 上下左右自由に移動できる反面、ガードができないという特殊な性能。 演出面、性能面で圧倒的に優遇されている感がある。コマンドは簡単なものが揃っており、鱗粉フィールドで光線型飛び道具を無効化して反撃出来るなど、ガードできない事があまりハンデにならない。 超必殺技は映画のラストで見せた「封印エネルギー」。モスラの真下にしか攻撃判定は出ないが、コマンドが"強攻撃ボタンを長押しして放す"と通常必殺技よりも簡単。 もう一つの隠し超必殺技「モスラ&バトラ攻撃」。此方は映画終盤の二体の協力攻撃の再現。掴んだ後に、名前通りバトラを呼び出しエネルギー攻撃で袋叩きにする。演出時間が長く攻撃回数が多いこともあり、総ダメージは全キャラクター中最大の攻撃力を誇る。 固有ステージは「みなとみらい21」。BGMのモスラの歌はかなり大胆なアレンジが為されており必聴もの。 Gフォース対ゴジラ兵器 メカゴジラ 平成版メカゴジラ。平成VSシリ-ズの「ゴジラVSメカゴジラ」からの参戦。ボスキャラクターである関係上、CPUモードでは使用できない。 飛び道具が豊富でありながら格闘性能も高く、さらに光線系飛び道具を吸収・反射出来るプラズマグレネイドが非常に強力。 超必殺技は「ホバーアタック」。ガイガンの「ハイパージェノサイド」に近いが、向こうと比べると地味な乱舞技。 ガイガンはその場で乱舞を叩き込むが、こちらは発動すると殴りながらどんどん相手を画面端まで押し込んでいく。 固有ステージは「幕張ベイエリア」。かなり壊滅が進んでおり、対戦相手が人類の味方のモスラだろうとステージはボロボロである。 以下のキャラクターはストーリーモードの隠しボス。 隠しコマンドを入力することでVSモードでも使う事が出来る。 Gフォース対ゴジラ兵器 スーパーメカゴジラ CPUモードのNORMALモード以上で条件を満たすと最終面で登場。平成版メカゴジラがサポートメカ「ガルーダ」を引き連れて戦う完全上位互換。 ガルーダとの合体・分離状態で性能が変わる。分離状態だとガルーダが空中から支援射撃や突撃で援護する。合体状態だと2段ジャンプが可能になり、地上では昇龍コマンドで対空メーサー砲も使えるようになる。 分離時の超必殺技は平成版メカゴジラと同じだが、合体時は「全兵装攻撃」に変わる。昭和版の超必殺技と同名だが、こちらは突進でロックした後斜め上から怒涛の全兵装集中砲火を浴びせる別の技。発動前にプラズマグレネイドで光線技を吸収しているとプラズマグレネイドも全兵装攻撃に追加され、さらにその分だけダメージが乗る。 海底軍艦 轟天号 1963年に公開された東宝特撮映画「海底軍艦」から参戦。轟天号の怒号ゲージのグラフィックには映画で轟天号と戦ったマンダも描かれている。ちなみにマンダはのちにゴジラ映画に二代目が参戦したが、今作発売時点で轟天号はゴジラ映画には出ていない。 CPUモードのEXPERTモードで条件を満たしてスーパーメカゴジラを倒すと登場する隠しボス。 モスラ同様、常時飛行状態でガードは出来ないが回避動作が複数存在する。 艦の向きで通常形態と戦闘形態が変化するが、艦首を画面手前側に向けた戦闘形態の性能がはっきり言って異常であり、喰らい判定が圧倒的に小さくなり、攻撃も性能の良い射撃中心となり弾幕を張ることも可能。その圧倒的性能はモスラの比ではない。 超必殺技も形態によって変化。通常形態だと艦首のドリルで突撃する「岩砕戦車」、戦闘形態だと無敵状態で周囲に超高圧電流を放つ「高圧大電流」。 固有ステージは「東京湾」。海のステージだが海面の波のグラフィックに動きパターンが設定されていないため、多少、水場ステージの雰囲気が薄い印象を受ける。 ゴジラシリーズ本編に出ていなかったため、長らくその存在意義が見出せずにいたが、映画『ゴジラ FINAL WARS』にて人間側の兵器として登場し、ようやく共演と相成った。 評価点(怪獣大決戦) CPU戦はラスボスとして登場する平成メカゴジラを除き、ゴジラ以外の怪獣も使えるようになった。 BGMは『爆闘烈伝』のアレンジで若干癖があるのだが概ね好評。特に「モスラの歌」の大胆すぎるアレンジは必聴。 怪獣のグラフィックは全て新しくなっており、再現度も向上している。大型の怪獣はグラフィックも大きく描かれており迫力がある。 ハードがスーパーファミコンに変わりコントローラーのボタン数が増加したため、プレイヤーができるアクションや技も大幅に増えている。それぞれのアニメーションも滑らか。 『爆闘烈伝』では操作性の悪さが指摘されていたが、本作では全体的なキーレスポンスが向上。上記のようにアクション数・アニメーションの質も向上しているので、対戦格闘ゲームとしても操作性は良好。 先に述べたダウン追撃や、掴みからの派生技の大幅な追加など、本作ならではの独自性も有している。 対戦前には自キャラと相手の名前が黒バック&赤文字で「○○VS○○」と、平成VSシリーズを彷彿とさせる映画のタイトルのような演出が入り(*1)、ジャンプする事でステージの一部背景が崩壊するなど、原作再現や演出面は変わらず細かい。 問題点(怪獣大決戦) 容量の都合もあってか、『爆闘烈伝』より登場怪獣は減少している。また、リストラされた怪獣も存在する。 モスラ、ビオランテの追加は嬉しいが、よりにもよってラドンが減らされてしまったのはファンとしては悲しいところ。 ゴジラも対戦相手ごとに姿が変わることはなく、本作ではVSモスラ版の姿で固定されている。 相変わらず格闘ゲームとしてのバランスは崩壊気味。 特にビオランテは動きが遅い・ジャンプ出来ない・当たり判定が大きいと三拍子揃って非常に弱い。技の性能も低い。 モスラは常に空を飛んでいて攻撃がかわしやすく、超必殺技のコマンドも簡単。 轟天号はモスラ同様空を飛んでいる他、戦闘形態の当たり判定が非常に小さいなど隠しキャラという事を抜きにしても凄まじい強さを誇る。しかも技コマンドも非常に簡単で、コマンドを使わずとも強い。怪獣ものとしてはいかがなものか。 総評(怪獣大決戦) 容量面で劣るハードへの移植となったため、キャラ数や演出では『爆闘烈伝』に劣る面がある。 しかし単なる移植にはとどまらず、システムは一から見直され、格闘ゲームとしてはより洗練されておりシェアハードによる間口の広さの点で言えばこちらの方がはるかに優れている。 中でも操作性の向上は特筆すべき点で、ゲームバランスはともかくとしても、この点は当時の数多の2D格闘ゲームの中でも素晴らしい部類に入る作品である。 これらの性質から、良作の移植というよりもリメイクあるいは続編と言うべき一作である。 余談 海外版の発売中止 SFC版は海外で「Godzilla Destroy All Monsters」という名で販売予定があり、海外のゲーム雑誌「Nintendo Power」 95 5月号にて発売予定とスクリーンショット付きで載っていたが、何らかの理由で最終的には発売されなかった。 対戦モードは基本的に対2P戦しかないが、セレクトを押しながらキャラを選択するとCPUが操作するようにできるため、一人でも対戦モードで遊ぶことができる
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爆符「メガフレア」 爆符「メガフレア」 赤 (6) スペルカード:霊烏路 空 妖怪/鴉/神 6000 ■W・ブレイカー(宣言カードを攻撃したときこのスペルカードは2枚ブレイクする) ■攻撃中、このスペルカードのパワーは、自分の墓地にある赤のカード1枚につき+1000される。 フレーバーテキスト 神の火は命を喰らい、全てを飲み込む究極の炎。 収録セット 第一篇 『異変』 -アクシデント- 72/120 参考 霊烏路 空
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爆竜戦隊アバレンジャーデッキ デッキ一例(全15種 40枚) 公式カード(4種 12枚) ※公式レンジャーズストライクwikiに外部リンクします カード名 分類 カテゴリ 必要パワー SP BP CN 枚数 アバレッド(XG3) UNIT WB 3 ! 2000 2 3 アバレブラック UNIT WB 3 ! 3000 2 3 アバレキラー(XG6) UNIT WB 5 ! 4000 2 3 キラーオー UNIT WB 6+ 1 8000 -- 3 妄想カード(11種 28枚) カード名 分類 カテゴリ 必要パワー SP BP CN 枚数 アバレイエロー UNIT WB 2 -- 2000 1 3 アバレピンク UNIT WB 3 -- 1000 3 2 アバレブルー UNIT WB 3 -- 3000 1 3 アバレイエローAM UNIT WB 5 ! 4000 2 3 アバレブルーAM UNIT WB 5 ! 5000 2 3 アバレマックス UNIT WB 5+ 1/2 4000 -- 2 アバレッドFAM UNIT WB 10- -- 6500 -- 2 アバレスーツ OPERATION WB 2 -- -- -- 3 ダイノブレス OPERATION WB 2 -- -- -- 3 ダイノマインダー OPERATION WB 4 -- -- -- 2 アバレた数だけ OPERATION WB 5 -- -- -- 2 未収録妄想カード(0種) カード名 分類 カテゴリ 必要パワー SP BP CN 枚数 なし -- -- -- -- -- -- -- プロキシカード ダウンロード(ver1.4) プロキシカード ダウンロード(外部ファイルアップローダーにリンクします) 収録されている画像ファイルをA4サイズの用紙に印刷して、切り取ってカードスリーブに入れてご利用ください。 普通紙などの薄い紙を使用する場合は、別のカードを下敷きにしてご利用ください。 リリース 2014/06/04 ver1.4 公開 全体的なカードデザインの調整、アバレッドFAM、アバレマックス、アバレイエロー、アバレイエローAM、ダイノブレスのテキストを変更 2013/10/11 ver1.3 公開 ダイノブレスのテキストを変更、アバレイエローの画像修整(テキストは変更無し) 2013/09/10 ver1.2 公開 アバレマックス、アバレブルー、アバレピンクのテキストを変更 2013/07/10 ver1.1 公開 アバレマックスのテキストを変更 2013/05/10 ver1.0 公開 概要 ●パワー0/コマンド1 名称に「アバレ」を含み、必要パワー5以上のカードを優先的にコマンドゾーンに置く (候補:アバレッドFAM、アバレブルーAM、アバレイエローAM、アバレキラー(XG6)) ●パワー1/コマンド1 パワーを優先的に溜める ●パワー2/コマンド1 必要に応じてアバレイエローをラッシュして敵軍ユニットを迎撃する 迎撃の必要が無いならばアバレスーツを設置する またはダイノブレスでアバレスーツをサーチする ●パワー3/コマンド1 アバレスーツを設置する すでにアバレスーツを設置しているならば、ダイノブレスで以下に必要なユニットをサーチする アバレブルーをラッシュしてアバレブラックまたはアバレピンクを捨札から回収する アバレスーツのコールを利用し、アバレブルーからアバレブラックをラッシュし、コマンド0枚ダイノスラスターを行う アバレピンクまでラッシュしてコンビネーションする事ができれば、より高い効果が見込める また、ダイノスラスターよりも敵軍ユニットの除去を優先しなければならない状況であれば アバレッド(XG3)、アバレブルー、アバレッドFAMで敵軍ユニットを迎撃していく ●パワー4/コマンド1 ダイノブレスやアバレブルーの効果で捨札に送っておいたアバレッドFAMまたはアバレキラー(XG6)を ダイノマインダーで捨札からラッシュしつつ、被ダメージ効果で自軍パワーを増加させる ダイノブレスが捨札にあるか、敵軍が疾風流超忍法やBP8000へのアタック手段を持たないならば アバレキラー(XG6)から手札のキラーオーの早出しに繋ぐ事を狙う 疾風流超忍法や宏のオルゴール時計などのカウンターに対しては、自軍捨札のアバレブルーAMで対応が可能 ●パワー5/コマンド1 アバレキラー(XG6)、アバレブルーAM、アバレイエローAM、アバレマックスのラッシュが可能になる ゾードアップユニット以外は1対2交換を取り辛いため、ユニットの数で押された場合は厳しくなる 敵軍ユニットへの対応だけで手一杯になってしまい、なかなかストライクに漕ぎ着けないケースが多々発生するため アバレブラックとアバレピンクで足止めを仕掛けながらストライクレースで逃げ切る事を意識する ●パワー6/コマンド1~2 相手がゾーン送り系の除去を用いらなければここまでのゾーンを整える事は難しいが ここまで溜める事ができれば、キラーオーにアバレた数だけを使用してSP3のストライクが可能となる 長所/見どころ ▼WB単色で行える0コマンドダイノスラスターで、相手の足を止めながらストライクを積み重ねていく堅実なデッキタイプ ▼コマンドに依存する相手ほどダイノスラスターが非常に有効打となる ▼常にコマンド・パワーの両面で拡張に苦労する分、ゾーン送り除去を受けても被害が小さい ▼ダイノブレスを軸とした自軍捨札の操作で様々な状況に対応する事が可能 ▼捨札を多く活用するため仮面ライダーオーズ・ラトラーターコンボ(XG7)に弱そうだが 仮面ライダーオーズ・ラトラーターコンボ(XG7)を投入しやすい速攻デッキにはダイノスラスターが刺さる 弱点 ▼1対2交換を取れるユニットが少ないため、除去合戦では劣勢に追い込まれがち ▼ゾーン破壊の被害が極めて大きい ▼常駐剥がし (アバレスーツへの依存度が高い) ▼ルナ・ドーパント (効果範囲外のストライカーはアバレイエローAMとキラーオーで、他は男性) ▼冥獣人ニンジャキリカゲ (全てのSユニットが対象になってしまう上に、分数ストライカーもおらず、序~中盤では一方的に処理する手段を持たない) ▼シンクレッダー、ダイボウケン(XG6)、マジパンチ等のストライク防止効果 (アバレた数だけを使用したストライクが行えない) 他の公式カード候補(高汎用性カードは省略) ▼ダイノガッツ (ゾードアップユニットの防衛、要コマンド確保) ▼アバレッド×爆竜ティラノサウルス (アバレマックスへのゾードアップ素体の他、ゾードアップユニットの防衛を行うが、要コマンド確保) ▼ドラゴンレンジャー (アバレスーツで「恐竜」を得たアバレンジャー各種を強化する)
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名前(読み方) 出没場所 説明 月曜日(げつようび) 質問掲示板以外 古参。爆走居住歴三年6ヶ月6日 ちなみにこのWikiの管理人 初代爆走避難所の管理人 時々エンブレムをかいていた 主にポケモンのエンブレムを。 だがカロエグなどにはまだまだ遠い ツールを使用してエンブレムを投稿していたこともあった また、一時的に反乱軍に所属し無駄スレを作っていた が、反省している(本人書込) 幻影時雨(げんえいしぐれ) ??? りっとる。 一時的にこのHNになっていたが、「バスケがすき」「三原在住」 この一言で焔龍に推理された だがバスケは確かに好きらしい メイポプレイヤー。 語尾に「だお」を付けるのが特徴 爆走の新住民だとか ちなみに紅蓮時雨は削除 ここは「け」だから「く」に移しました